我们,在这一路上的每一步都与您同行,应对每一个挑战。

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2016年,中国已成为世界上最大的手游市场,市场规模达1682亿元(244亿美元),约占据全球游戏市场1/4的份额(来源:Newzoo2016)。2017年,中国的游戏玩家总数约有5.65亿(几乎是整个美国人口的两倍),且这个数字仍在持续增长(来源:Newzoo2017)。中国市场生机勃勃,蕴藏着无数机会,是游戏开发商绝不可忽视的一个重要市场。根据数据趋势(Digital Trends)2015年的报告,近年来安卓设备已成为主导中国手游市场的设备,占据市场份额达72%。大部分西方国家用户可以通过谷歌应用商店(Google Play Store)来下载安卓应用程序,在中国却并非如此,81%的安卓下载都是通过第三方市场来完成的,而非通过谷歌应用商店(Google Play Store)(来源:TalkingData 2014)。

2016年,中国发布了游戏出版服务管理新规,要求所有在中国应用商店(包括苹果应用商店)发行的游戏都必须取得版号,国外游戏需与中国发行商公司合作以取得版号,中国本地发行商负责所有的后续发行相关事宜。我们,在这一路上的每一步都与您同行,应对每一个挑战。

太和游戏由一群资深专业人士创建,他们都在中国手游发行行业有着5年以上的工作经验。我们的团队成员曾主导或参与了国外游戏(包括iOS和安卓)在中国的发行,并帮助这些游戏在中国市场取得了巨大的成功。

2013年,我们的团队发行了《植物大战僵尸》的中国安卓版,发行不到一个月,为PopCap/EA在中国获取了1千万的安卓用户。

自此,我们团队又发行了Rovio的《愤怒的小鸟》,Supercell的《海岛奇兵》、《部落冲突》和《部落冲突:皇室战争》,都取得了极为令人瞩目的成功。

我们与中国的安卓与苹果应用商店建立了良好的合作关系,我们提供极具创意的市场策略,高质量的本地化、玩家支持和社区运营服务,助力Supercell在中国成为了最为成功的海外手游公司。

最近,我们成立了太和游戏,用我们的专长来帮助更多地界各地的游戏开发者。依靠1千万的种子资金,我们目前正在对全世界游戏的手游进行筛选。

为国际化而生,我们非常重视海外客户和客户的成功,并为其提供高度定制化的解决方案。基于我们与PopCap/EA、Rovio、还有Supercell的合作经验,我们熟知国际游戏公司在中国市场成功的要素。


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把您的游戏引入全球最大的游戏市场:中国。专业完善的客户服务对于用户的维系和收入的增长至关重要。倾听用户的声音,花时间去解决他们的问题,能够让游戏玩家留存的时间更长久。太和的客户关系管理方案优质而又灵活,能够根据您的具体需求来调整团队和规模的大小。
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